跨越迷宮,對抗相撲 花蓮AI自走車大賽展現學生創新力

2024-05-2509:26:40 發佈觀點 68 °C

【記者 李怡函 綜合報導】

花蓮縣政府與中華紙漿股份有限公司共同辦理「2024花蓮縣華紙公益盃AI自走車機器人大賽」於113年5月25日(星期六)假國立花蓮高級工業職業學校-學生活動中心盛大登場,本次競賽共匯聚東部地區(花蓮縣、臺東縣)共計400多名師生齊聚花蓮,同時為呼應AI時代的來臨,本屆特規劃人工智慧程式設計為主題之競賽項目,可讓師生體驗AI結合教育應用的創新賽事!

跨越迷宮,對抗相撲 花蓮AI自走車大賽展現學生創新力

本次競賽項目分為「迷宮守衛戰」、「相撲對抗賽」、「接軌循線任務賽」、「AI智能相撲戰」;迷宮守衛戰要求參賽隊伍在限定時間內,通過程式控制自走車在迷宮中避開障礙,展現策略與機動性;相撲對抗賽則是一場力量與智慧的較量,參賽者需控制自走車並將對手推出賽場;接軌循線任務賽則考驗參賽者的精準控制能力,要求自走車準確追踪路徑,停在對應顏色(關卡主題)完成任務。

為接軌人工智慧世代於教育應用的初探,本次新增AI智能相撲戰,這個項目不僅考驗參賽者的技術知識,更是對其創造力和問題解決能力的一次絕佳考驗;每位選手必須透過與LLM聊天機器人的對話來尋求解決編程問題的方法,選手須在賽場中進行資料蒐集與訓練描述問題的本質、構思演算法思路所需並實現功能需求,透過LLM生成程式碼進行相撲車輛必要的調整與優化,以達到更佳的解決方案進行對抗;本項競賽挑戰學生程式撰寫、機體調校及問題解決能力,也展現各校科技教育學習成果。

跨越迷宮,對抗相撲 花蓮AI自走車大賽展現學生創新力

縣長徐榛蔚表示,公益盃AI自走車機器人大賽不僅是一場科技比賽,更是一個學習、成長和交流的平台,這種公開、開源的比賽方式,為學生們打開了一扇通向科技領域的大門,今年更因應AI興起,學習使用AI工具已經是全民運動,未來花蓮縣政府也將辦理更多相關AI培訓課程與教育競賽,讓更多花蓮學子受益,為我們的科技未來培養更多的人才。

在AI議題發燒的今日,培養學生邏輯思考、強化運算思維刻不容緩。學生於自走車競賽中運用程式運算及邏輯思考通過重重關卡,從中摸索找出解決問題方法,期許學生能將這種思維應用在生活中,養成與未來科技世代接軌所必需的能力。

發佈觀點

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: